Toque/clique na imagem para ver mais RealViewsTM
50,05 €
por póster
 

Stanley E Stella Quebrando O Poster De Gelo

Quantidade:
Personalizado (48,26cm x 63,50cm)
Padrão

Sobre Posters

Feito por

Tipo de papel: Papel para pôster econômico (semibrilhante)

As suas paredes refletem a sua personalidade, por isso deixe que falem com suas citações, arte ou designs favoritos impressos em nossos pôsteres Giclée personalizados! Papel revestido de resina microporosa de alta qualidade com um belo acabamento semibrilhante. Escolha entre pôsteres de tamanho padrão ou personalizado e opções de moldura para criar uma arte que o represente perfeitamente.

  • Impressões Giclée de qualidade de galeria
  • Ideal para obras de arte e reprodução de fotos vibrantes
  • Acabamento semibrilhante
  • Tintas à base de pigmentos para impressão de alta resolução em todo o espectro de cores
  • Papel durável 185 g/m²
  • Disponível em tamanhos personalizados até 152 cm (60")
  • Molduras disponíveis para todos os tamanhos padrão
  • Molduras incluem vidro acrílico antirreflexo

Sobre Esse Design

Stanley E Stella Quebrando O Poster De Gelo

Stanley E Stella Quebrando O Poster De Gelo

"O show do SIGGRAPH '87 apresentou um tipo diferente de produção de gráficos computacionais: "Stanley and Stella in Breaking the Ice", uma colaboração entre a Divisão de Gráficos Simbólicos e a Whitney/Demos Productions. Este filme de dois minutos introduziu a animação comportamental, um novo sistema de animação no qual o comportamento e as interrelações dos personagens de grupo são modelados, além de mostrar novas pesquisas em animação de personagens. O filme conta a história de dois mundos divididos por uma barreira de gelo, um mundo de aves, outro mundo de peixes, e desenvolve uma relação entre dois desses personagens. O filme foi criado, animado e renderizado usando estações de trabalho Symbolics série 3600 em locais em Westwood CA, Chatsworth CA e Cambridge MÃE. Os bandos de aves e escolas de peixes do filme - chamados de "os primeiros extras gerados por computador" pelo produtor Michael Wahrman - são controlados por um sistema de animação comportamental que permite que os rebanhos e escolas sejam animados como um todo. Aos membros dos rebanhos e escolas são dados comportamentos, metas e restrições; a ação de cada indivíduo é determinada a partir deles. A pesquisa por trás dessa animação foi feita por Craig Reynolds e será apresentada no Programa Técnico SIGGRAPH deste ano. Ao colocar a responsabilidade de fazer detalhado na preferencialmente de caracteres animados do que o animador, a animação comportamental facilitou o preenchimento da tela com muitos caracteres, pois não era necessário especificar explicitamente o caminho de cada um. O filme inclui cenas em que estiveram envolvidas até 160 aves e peixes, cada personagem "borbulhando" seu caminho em torno de obstáculos e companheiros vizinhos enquanto permanecia perto do bando. Além disso, o animador pode fornecer direções de palco para o bando, ou seja, "sugestões" que o bando seguirá aproximadamente, mas que serão modificadas pela interação com seus outros comportamentos. O filme também demonstra novas técnicas de organização e produção efetiva de animação de personagens. A sutil animação de personagem usada para dar às estrelas, Stanley e Stella, as nuances de expressão foram desenvolvidas por Philippe Bergeron da Whitney/Demos Productions (co-diretor e animador de personagens do filme animado "Tony de Peltrie" em 1985). Essas técnicas foram desenvolvidas sobre o sistema de animação Symbolics S-Dynamics e permitem um controle fino de expressão e detalhes. A transformação de "Quebrando o Gelo" foi realizada em três locais simbólicos, um na costa leste e dois no oeste. As máquinas para o projeto receberam contribuições de todas as partes do Symbolics: fabricação, treinamento, marketing, produtos de software, suporte a software, VLSI e outros grupos de arquitetura, além da própria Divisão de Gráficos. Muitas destas máquinas só foram utilizadas durante a noite quando o seu utilizador normal dormia em casa; outras máquinas dedicavam-se ao cheio do projeto. Usando um software experimental escrito por Joseph Goldstone da Divisão de Gráficos, com o auxílio de Charles Hornig e outros em Cambridge, definições de objetos e scripts foram enviadas pela rede para cada local de renderização, ponto em que uma máquina controladora para esse local dividiu o disparo por quadro e o empacotou para as outras máquinas locais para renderização real. Os quadros preenchidos foram enviados de volta (por rede ou fita magnética) para Westwood para gravação em fita de 1 pol. A manipulação centralizada pela máquina controladora do armazenamento de quadros, recuperação de erros e prioridade relativa de instantâneos (quando várias cenas eram processadas em um determinado local). Tiros em andamento em todo o país eram frequentemente gravados em vídeo enquanto estavam sendo processados para verificar sua correção. A forma como cores, textura visual e irregularidades superficiais foram processadas demonstrou várias características novas ao sistema de renderização do Symbolics. O filme demonstra não apenas o mapeamento de textura e opacidade, que antecede esse projeto, mas também o mapeamento de galhos, em que superfícies irregulares podem ser descritas para objetos 3D, e o mapeamento de reflectância, em que objetos brilhantes refletem seus arredores. Esse foi um elemento crucial em efeitos como a superfície da barreira do gelo e os brilhos do exterior polido de Stanley. As realizações técnicas inovadoras do filme são complementadas pelo seu olhar progressista em geral, sendo a direção da arte fornecida por Hitman of Design, de L.A. A equipe de Hitman se concentrou na integração de todas as características do Sistema Simbolicamente de Animação a um todo visual dinâmico. O software Symbolics S-Paint e S-Geometry revelou-se especialmente adequado para produzir a complexa modelagem de caracteres e a variedade de efeitos textuais exigidos. "Quebrando o gelo" quebra novos caminhos de muitas maneiras. Ele demonstra nova tecnologia em animação comportamental e de personagens, faz exercícios de renderização em rede distribuída, estabelece a relação entre Symbolics e Whitney/Demos e exerce o sistema de animação Symbolics em um projeto em grande escala. Estamos felizes em fazer parte do show de filmes e vídeos SIGGRAPH 1987 e esperamos que você goste de ver "quebrando o gelo" tanto quanto gostamos de criar.
Tradução Automática

Comentários de clientes

4.5 de 5 estrelas2 Total de Comentários
1 avaliações no total com 5 estrelas1 avaliações no total com 4 estrelas0 avaliações no total com 3 estrelas0 avaliações no total com 2 estrelas0 avaliações no total com 1 estrelas
2 Avaliações
Avaliações de produtos similares
5 de 5 estrelas
Por 15 de janeiro de 2020Compra segura
Print, Size: 65,99cm x 76,12cm, Hardware: Sem moldura, Moldura: Sem moldura, Media: Papel para pôster econômico (semibrilhante), Mat: Padrão,
Programa de revisão da Zazzle
É uma ideia fantástica e um ótimo presente para quem adora livros! Tive vários problemas com a impressão até que me vierem várias reposições com o mesmo problema, mas graças à fantástica equipa da Zazzle esse problema ficou resolvido e agradeço imenso pois a impressão agora está fantástica e muito legível assim que se mudou o material da impressão. Um agradecimento especial ao Sr. João da Central de Atendimento que acompanhou a minha situação desde o início e que me ajudou a resolver a situação.
4 de 5 estrelas
Por 3 de setembro de 2020Compra segura
Print, Size: 50,80cm x 71,12cm, Hardware: Sem moldura, Moldura: Sem moldura, Media: Papel para pôster econômico (semibrilhante), Mat: Padrão,
Programa de revisão da Zazzle
O papel é de qualidade boa e ficou muito bonito. A impressão muito boa

Tags

Posters
stanley e stellaquebrando o gelotlmcraig reynoldstom mcmahonsimbólicossiggrafoanimação de computadorgráficos de computadorcgi
Todos os produtos
stanley e stellaquebrando o gelotlmcraig reynoldstom mcmahonsimbólicossiggrafoanimação de computadorgráficos de computadorcgi

Outras Informações

ID de produto: 256092279607221039
Fabricado em 21/07/2023, 11:01
G